Am 21.11.2012 ging mit Sciencestarter die erste deutschsprachige Crowdfunding-Plattform für Projekte aus Wissenschaft, Forschung und Wissenschaftskommunikation online. Wissenschaft im Dialog wollte damit kleineren Projekten eine zusätzliche Möglichkeit zur Finanzierung bieten und gleichzeitig eine neue Plattform zur Wissenschaftskommunikation etablieren. Als Projektleiter von Sciencestarter ziehe ich hier Zwischenbilanz nach zwei Jahren Sciencestarter und erkläre, warum Sciencestarter nun selbst auf der Suche nach Unterstützern ist. Eines vorneweg: Das zweite Jahr war nicht weniger spannend und intensiv als das erste und ich persönlich bin auch… weiter
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Online spielen für die Wissenschaft
Mein letzter Blog-Post handelte schon von der Konferenz „Digital Humanities Revisited“ in Hannover. Am Rand der Veranstaltung habe ich mit Sabine Scherz gesprochen, die eine der eingeladenen „Lightning-Talker“ war. Sie hat ihr Forschungsprojekt vorgestellt, bei dem sie untersucht, wie man die Ergebnisse eines Online-Spiels wissenschaftlich nutzen kann. Es geht dabei um das Spiel ARTigo, das an der Ludwig-Maximilians-Universität München von der „IT-Gruppe Geisteswissenschaften“ und einem Team von Kunsthistorikern unter Prof. Dr. Hubertus Kohle entwickelt wurde. Bei dem Browser-Spiel geben die… weiter
Diamorphin (2)
“Heroin als Medikament?”
Schwester Paula schüttelt den Kopf.
“Sagte ich doch. Hier in Deutschland allerdings nur zur Behandlung von Drogenabhängigkeit…”
“Heroin für Drogenabhängige? Das ist doch fast so, als wenn die AOK eine Kneipe aufmacht mit Freibier für alle Alkoholiker…”
“Nun ja, nicht ganz…”
Ich trinke an meiner Tasse Krankenhauskaffeeplörre und verziehe angewidert den Mund.
“…das muss man sich so vorstellen…”
Kalle […]
Zurück auf der Erde – und nun?
Zehn… Neun… Acht… Ach herrje, jetzt bloß nicht in Tränen ausbrechen… Fünf… Vier… Da, wieder gefangen… Eins… Null, und schon stürmte Andrzej als erster nach draußen, dicht gefolgt von Shey, und ich kam irgendwo zum … Weiterlesen